🧝‍♀️FE - Muse Elf

Greater Defense:

Esta aura otorga mayor defensa a los PJ que la reciben, es un aura que se puede dar sin necesidad de estar en party.

Nombre Fórmula BaseNroDescripcion de la Formula

GreaterDefenseConstA

10

(ConstA X 2) Se suma a la defensa del PJ

GreaterDefenseConstB

30

(Energia del PJ / ConstB X 2) El resultado se suma a la defensa del PJ

GreaterDefenseRateDW

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDefenseRateDK

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDefenseRateFE

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDefenseRateMG

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDefenseRateDL

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDefenseRateSU

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDefenseRateRF

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDefenseTimeConstA

180

El tiempo del aura se configura en effect, no tiene importancia

Ejemplo: (Hacer Click para ver)

Si tenemos una Elf con 2000 puntos en Energía:

Tendremos 20 de defensa extra por activar el aura = ConstA X 2

A demás aplicando la formula:(Energia del PJ / ConstB X 2) | 2000/30 X 2 = 133.

Es Decir que el aura de elfa con 2000 de energía nos sumara 153 de defensa.

(Se aclara que es sin árbol de habilidades)

Greater Damage:

Esta aura otorga mayor ataque a los PJ que la reciben, es un aura que se puede dar sin necesidad de estar en party.

Nombre Fórmula BaseNroDescripcion de la Formula

GreaterDamageConstA

20

(CostA Base Directa) = Daño del pj + CostA

GreaterDamageConstB

12

(Energia del PJ / ConstB) El resultado se suma al ataque del PJ

GreaterDamageRateDW

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDamageRateDK

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDamageRateFE

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDamageRateMG

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDamageRateDL

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDamageRateSU

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDamageRateRF

100

Es el % que recibe del aura total. En este caso es el 100%

GreaterDamageTimeConstA

180

Es el tiempo que dura el aura (Igualmente se configura distinto)

Ejemplo: (Hacer Click para ver)

Se tenemos una Elf con 2000 puntos en Energía:

Tendremos 20 de ataque extra por activar el aura = ConstA

A demás aplicando la formula:(Energia del PJ / ConstB) | 2000/12 = 167.

Es Decir que el aura de elfa con 2000 de energía nos sumara 187 de ataque.

(Se aclara que es sin árbol de habilidades)

Heart

Esta aura cura a los PJ que la reciben, es un aura que se puede dar sin necesidad de estar en party.

Nombre Fórmula BaseNroDescripcion de la Formula

HealConstA

5

(ConstA Curacion directa) Curara 5 de HP con el skill activado

HealConstB

5

(Energia del PJ / ConstB) Curara el resultado de esta formula

Ejemplo: (Hacer Click para ver)

Se tenemos una Elf con 2000 puntos en Energía:

Tendremos 5 de curacion al HP base por activar el aura = ConstA

A demás aplicando la formula:(Energia del PJ / ConstB) | 2000/5 = 400.

Es Decir que el aura de elfa con 2000 de energía nos curara 405 de HP.

(Se aclara que es sin árbol de habilidades)

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