🏇DL - Dark Lord

Tope Máximo de 1000 de AG, Chaotic, Fire Scream y Nova consumen AG... Esto da la variante de ser muy estratégicos a la hora de usar estos Skill, ya que si acumulan continuamente se quedaran en AG 0, es por esto que mejoramos el Skill Electric Spike para que no consuma y puedan alternar.

Dark Lord tendrá un protagonismo clave con el Summon en party de 7 personajes, no puede faltar en tu party!

Critical Damage

Esta aura otorga mayor ataque critico a los PJ que la reciben, esta aura solamente puede ser recibida estando en party.

Nombre Fórmula Base
Nro
Descripcion de la Formula

GreaterCriticalDamageConstA

120

(Energía del PJ / ConstA) = Cada 30 puntos de energía suma 1 de daño critico

GreaterCriticalDamageConstB

120

(Comando del PJ / ConstB) = Cada 25 puntos en comando suma 1 de daño critico

GreaterCriticalDamageTimeConstA

60

Segundos que dura el aura

GreaterCriticalDamageTimeConstB

120

Energia del PJ / 120 = Tiempo extra en segundos que durara el aura

Ejemplo: (Hacer Click para ver)

Si tenemos un Dark Lord con 32000 puntos en Energía y 32000 puntos en Comando...

(32000 / 120) + (32000 / 120) = 266 + 266 = 532 daño de critico extra.

Con 32000 puntos de energía el aura durara: (60 segundos) + (32000/120) = 5.5min aprox.

Earthshake

Para poder utilizar ese Skill es necesario tener equipado Dark Horse como mascota, tiene un gran rango de 10 en área circular, es ideal para Castle Siegue y quitar del Switch al enemigo o defender a un personaje al cual le hacen focus. Para contrarrestar su efecto de empuje, solo sirven anillos Earth. Consume 50 AG.

Chaotic

Es el skill principal del DL para infligir daño, para evitar que el daño no sea fallido es recomendable apuntar al rival con el cursor, y en caso de que lo estés haciendo y no veas los golpes... moverte y pegar... No puede acumular en invasiones al 100% con este skill ya que se terminara el AG, hay que alternar con otros skill´s... Consume 10 AG.

Fire Scream

Es el skill principal-secundario del DL para infligir daño, el Chaotic a veces puede fallar por cuestiones de ping y ubicación de los pj, pero el Fire Scream es certero, no tiene la reacción como el Chaotic de pegar y correr, el Fire Scream es un skill para plantarse a pelear! No se puede usar constantemente en invasiones para acumular, ya que te quedaras sin AG... Deberas alternar con otros skill´s Consume 10 AG.

Electric Spike

Este Skill tradicional no es usado, es lento y con CD... Debido a nuestra estrategia de Consumo AG, lo hemos adaptado para que tenga consideración, es un skill similar al Chaotic pero algo mas lento pero con 2 mas de rango, permitiendo usarlo estratégicamente, a demás en los momentos que no tengas mas AG, este skill no consume, una habilidad que debes que usar!! Consume 0 AG.

Summon

Este Skill es fundamental para las peleas en grupo y organización, atrae a todos los miembros de tu party a tu lugar en el mapa, incluso traslada a personajes que se encuentren en otros mapas.

Si el aliado que es Summoneado se mueve durante los 5 segundos de llamado, anulara el efecto y no será trasladado. Consume 30 AG.

Fire Burst

Este Skill es muy usado al comienzo para subir niveles, el DL se destaca por el gran daño que inflige, luego en niveles avanzados deja de ser útil para spot, sin embargo tiene mucha relevancia mejorándolo en el árbol de habilidades, ya que tendrá un % de stunear durante 2 segundos al enemigo. Genial para idear grandes estrategias! Consume 0 AG.

Force Wave

Es el skill de los primeros niveles que luego es reemplazado por el Fire Burst, no tiene mas relevancia. Consume 0 AG.

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